E3 10 - Especial Nintendo 3DS. Te desvelamos las claves de la impactante nueva portátil de Nintendo


as características iniciales de 3DS

Pantallas: La pantalla táctil superior - LCD - es de 3.53 pulgadas, un poco más pequeña que la de PSP (4 pulgadas). La resolución que alcanza es de 800x240 (400x240 en dos capas de píxeles para conseguir el efecto 3D). PSP tiene una resolución nativa de 480×272.
La pantalla táctil inferior es táctil y de 3.02 pulgadas, idéntica a la de la DS original, pero con mayor resolución, 320 x 240 frente a 256 x 192.

Cámaras: La portátil posee 3 cámaras con 640×480 (0.3 Megapixels) de resolución (idénticas a las de DSi / XL), eso sí, esta vez tiene una cámara interior y dos exteriores.

Puertos: Utiliza un nuevo tipo de cartucho similar al de DS, pero con muescas distintas. En un principio, estos cartuchos tendrán un tamaño máximo de 2 GB. También admite juegos de Nintendo DS, ranura para tarjeta de memoria SD, un adaptador de conexión AC y salida para auriculares.

Controles
- Botones A/B/X/Y, Stick analógico, Cruceta Digital, Gatillos L/R, botones Start, Select y Home, Botón para controlar la profundidad del 3D, cameras - Pantalla táctil con Stylus desplegable
- Sensores de movimiento, girómetro

Wireless
- Red Wireless: Soporta IEEE 802.11 (Seguridad WPA/PWA2), y se conecta a redes 2.4 GHz (puntos de accesoWi-Fi.
- Red Local: Nintendo 3DS puede intercambiar datos de forma automática con otras 3DS próximas automáticamente. 3DS recibe datos incluso cuando está en modo suspensión.

Batería: De litio, con una duración inicial estimada de 8 horas (aunque aún faltan detalles sobre los grados de iluminación, etc...)

Tamaño:
5.3 pulgadas de largo (13,46 centímetros), 2.9 pulgadas de alto (7,36 centímetros), 0.8 pulgadas de ancho (2,03 centímetros).

Peso: 226,80 gramos, muy poco más que Nintendo DSi (214,5).



Curiosidades y detalles avanzados

- La consola tendrá un interfaz operativo similar al de DSi, aunque aún no está terminado. El botón Home nos llevará de los juegos al sistema.

- 3DS es completamente compatible con los juegos de Nintendo DS. Además, podría añadirle efectos a la última hornada de juegos de la portátil, como el nuevo Pokémon Black & White.

- Las 3D de la máquina son adaptables. En la versión preliminar hay 3 opciones: 3D máximo, 3D intermedio (suavizando el efecto) y 2D.

- Al igual que Wii, la consola puede aprovechar sus sensores de movimiento para nuevos tipos de control en los juegos, aunque sólo el nuevo Zelda ha anunciado funcionalidades de momento. ¿Las razones? Al mover la consola se pierde efecto 3D, por lo que a priori esta funcionalidad será poco compatible con los títulos 3D.

- Las 2 cámaras exteriores permiten tomar fotografías con efecto 3D.

- Los juegos de la consola podrían tener una instalación en memoria interna, aún por determinar, para permitir tener varios títulos a la vez.

- El software podría venir zonado (es decir, los juegos de USA y Japón podrían no funcionar en una consola PAL ni entre sí, y viceversa), es algo que Nintendo aún está estudiando.

- Hay rumores de que la consola podría estar lista para finales de año en USA (y aprovechar el tirón de las vacaciones allí), mientras que en Europa tendríamos que esperar a principios de 2011... Aunque aún no hay nada oficial, cruzamos los dedos.



Todo lo que debes saber sobre los primeros títulos confirmados

A continuación os dejamos una lista con los juegos que irán apareciendo en los meses próximos al lanzamiento - aún por determinar - junto con enlaces a todos aquellos que dispongan de recursos disponibles actualmente en la web (imágenes, vídeos, noticias...)


NINTENDO
- Animal Crossing
Mario Kart
nintendogs cats
Paper Mario
- PilotWings Resort
- Star Fox 64 3D
- Steel Diver
The Legend of Zelda Ocarine of Time 3DS
- Kid Icarus: Uprising




COMPAÑÍAS THIRD PARTY
Activision:
- DJ Hero 3D

AQ INTERACTIVE:
- cubic ninja

ATLUS:
- Etrian Odyssey
- Shin Megami Tensei
- Shin Megami Tensei: Persona
- Shin Megami Tensei: Devil Survivor

Capcom:
Resident Evil Revelations
Super Street Fighter IV 3D Edition

Electronic Arts:
- FIFA Soccer
- Madden NFL
- The Sims 3

Gameloft:
- Asphalt GT

Harmonix:
- Music game

HUDSON SOFT:
- Bomberman
- Deca Sports
- Kororinpa

KONAMI:
- Baseball
- Contra
- Frogger franchise
- Metal Gear Solid
- Pro Evolution Soccer

LEVEL-5
- Professor Layton and the Mask of Miracle

Majesco Entertainment:
- BloodRayne: The Shroud
- A Boy and His Blob
- Face Racers: Photo Finish
- Lion´s Pride: Adventures on the Serengeti
- Martha Stewart
- WonderWorld Amusement Park

Marvelous Entertainment:
- Bokujyomonogatari 3D

NAMCO BANDAI Games:
- Dragon Ball
- Gundam
- Pac-Man
- Ridge Racer
- Super Robot franchise

ROCKET:
- Crash-City GP
- VS-robo

SEGA
- Sonic 3DS
- Super Monkey Ball 3DS

SQUARE ENIX:
Chocobo Racing 3D
Kingdom Heart 3D
- Saga Dragon Quest
- Saga Final Fantasy (Probablemente, remakes de V y VI)



Take-Two Interactive:
- Carnival Games

TECMO KOEI GAMES:
Dead or Alive
- Ninja Gaiden
- Dynasty Warriors
- Samurai Warriors

TOMY:
- Lovely Lisa 3D
- Naruto Shippuden Action

THQ:
- de Blob 2
- Kung Fu Panda Kaboom of Doom
- Marvel Super Hero Squad Infinity Gauntlet
- Los Pingüinos de Madagascar
- El Gato con Botas
- Saints Row: Drive-By

Ubisoft:
- Assassin´s Creed Lost Legacy
- Battle of Giants: Dinosaur Strike
- Driver Renegade
- Hollywood 61
- Tom Clancy´s Ghost Recon
- Tom Clancy´s Splinter Cell Chaos Theory

Warner Bros:
- Batman 3DS
- Franquicia LEGO
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E3 10 - Especial Playstation Move. Todo lo que debes saber sobre el sistema de control de movimiento para PS3

No cabe duda de que en el E3 de Sony, Playstation Move ha sido un pilar fundamental. El nuevo mando con sensor de movimiento para PS3 ha tenido una importantísima presencia en la presentación y el stand de Sony, y en su próximo lanzamiento hay algunas ideas realmente interesantes y creativas... Para todo tipo de juegadores, no solo casuals.

Para que no te quede ninguna duda sobre el periférico hemos preparado un especial contestando las preguntas más repetidas para luego centrarnos en los primeros títulos que lo aprovecharán, y terminar con unalista de todos los juegos confirmados hasta la fecha, incluyendo un enlace a su ficha en nuestra web.


Disipamos tus dudas sobre Playstation Move

¿Cómo funciona la tecnología? En el mando hay un acelerómetro, sensor de ángulo y magnetómetro que permiten determinar velocidad, rotación y orientación. Al mismo tiempo, la cámara de PS3 recibe la información espacial del mando. El retardo - según Sony - es inferior a 25 milisegundos.

¿Qué necesito para jugar? La equipación más básica es una PS3, la cámara Playstation Eye y el mandowand, al que luego podemos añadir un mando navegador de apoyo para la otra mano, imprescindible en determinados juegos (para movernos, etc...). Si queremos participar en juegos simultáneamente hará falta un mando por persona (pero una sola cámara).

¿Cuánto va a costar todo? La cámara Playstation Eye actualmente ronda los 50 euros con juego, el mando wandcostará 49.99 dólares / 49.99 euros y el controlador auxiliar 29.99 dólares / euros. Eso sí, habrá un pack con el juego Sports Champions, la cámara y un mando wand por 99.99 dólares / euros.

¿Es obligatorio el control navegador? No, el primo-hermano del nunchuk puede ser sustituido por un mandosixaxis o dualshock (sólo necesitamos cruceta, analógico, L1 y L2), aunque esta opción resulta bastante más incómoda.

¿El mando...? Wand funciona con batería, tiene vibración y la punta de colores es en realidad blanca y de una especie de plástico flexible; el color se lo da un led interno, y nosotros podremos elegir en qué tonalidad se iluminará, para que no se confunda con nuestra ropa o patrones cercanos.

¿Cuándo estará disponible? A partir del 15 de Septiembre en Europa y del 19 en USA

¿A qué puedo jugar?

De momento el catálogo inicial cuenta con 3 tipos de juegos:

- Juegos ya lanzados, pero que mediante una actualización de software y por lo peculiar de su control, pueden pasar a ser manejados mediante Playstation Move. Es el caso de títulos como EyePet o el genialHeavy Rain, y es muy interesante para el usuario: dan un nuevo valor a juegos antiguos.

- Juegos con control dual - como LittleBigPlanet 2 o Killzone 3 -, perfectamente disfrutables con el mando tradicional pero también con el nuevo control. También incluimos aquí juegos con extras para Playstation Move, como minijuegos añadidos al título principal.

- Títulos exclusivos para Move, que por su mecánica de juego no tienen ningún (o muy poco) sentido con un mando tradicional, juegos como Sports Champions o Singstar Dance. Ojo, algunos de estos juegos (o pruebas y mini-juegos dentro de ellos) pueden necesitar 2 mandos wand...

Veamos con más detalle qué nos espera los próximos meses.





Lista inicial de juegos compatibles con el sistema


Títulos First-Party

- Beat Sketcher (Otoño 2010)
SOCOM 4: U.S. Navy SEALs (Otoño 2010)
EyePet (Septiembre 2010)
- Kung Fu Rider (Septiembre 2010)
Sports Champions (Septiembre 2010)
- Start The Party! (Septiembre 2010)
echochrome ii (Septiembre 2010)
- Tumble (Septiembre 2010)
- Hustle Kings (Octubre 2010)
- The Fight: Lights Out (Octubre 2010)
The Shoot (Octubre 2010)
TV Superstars (Octubre 2010)
High Velocity Bowling (Octubre 2010)
PAIN (Octubre 2010)

Heavy Rain (Octubre 2010)
SingStar Dance (Noviembre 2010)
Little Big Planet 2 (Noviembre 2010)
Sly Collection (Noviembre 2010)
Heroes On The Move (Título no definitivo) (2011)
Killzone 3 (2011)
Sorcery (2011)

Títulos Third-Party

- John Daly´s ProStroke Golf (OG International) (Otoño 2010)
- Racquet Sports (Ubisoft) (Otoño 2010)
- (WB Games Inc.) (Septiembre 2010)
Brunswick Pro Bowling (Crave) (Septiembre 2010)
Resident EviL 5 Gold Edition (Capcom) (Septiembre 2010)
RUSE (Ubisoft) (Septiembre 2010)
Tiger Woods PGA Tour 2010 (Electronic Arts) (Septiembre 2010)
Time Crisis: Razing Storm (Bandai Namco) (Septiembre 2010)
Toy Story 3 (Disney) (Septiembre 2010)
- Kung Fu Live (Virtual Air Guitar Company) (Octubre 2010)
NBA 2K11 (2K Sports) (Octubre 2010)
- Deadliest Catch: Sea of Chaos (Crave) (Noviembre 2010)
Tron: Evolution (Disney) (Noviembre 2010)





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Vídeo y detalles de Need for Speed: Hot Pursuit, lo nuevo de los responsables de Burnout Paradise


Vídeo y detalles de Need for Speed: Hot Pursuit, lo nuevo de los responsables de Burnout Paradise conduccion
Uno de los momentos más destacados de la conferencia ofrecida por Electronic Arts en el E3 de este año fue la presentación de Need for Speed: Hot Pursuitnueva entrega de la popular saga de conducción que está siendo desarrollada en los cuarteles deCriterion Games.
Esta aguardada producción de EA, que tendrá versiones para PS3, Xbox 360, PC y Wii, será lanzada el 16 de noviembre en Norteamérica. Su desembarco en los demásmercados, está previsto para dos o tres días después.
Durante la convención de Los Ángeles, se revelaron varios detalles del nuevo trabajo de los responsables de Burnout. Así, por ejemplo, ha quedado confirmado que tanto laspersecuciones policiales como las carreras ilegales, serán los platos principales del título. Esto, en reiteradas ocasiones, fue pedido por aquellos siguen la serie desde sus inicios.
Ya pasando a lo que será el modo online de Hot Pursuit, encontraremos que éste ofrecerá el servicio “Need for Speed: Autolog”, una opción que nos mostrará resultados y diferentes tablas de clasificación, para que así conozcamos cuál es nuestra situación en el ranking mundial del juego.
Electronic Arts, ofreció este vídeo del juego durante su conferencia.

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E3 10 - Rayman Origins. El carismático héroe de Ubisoft vuelve por la puerta grande



Tras su periplo con los Rabbids Rayman parecía desaparecido del mundo del videojuego... Pero Ubisoft ha aprovechao el E3 para traer de nuevo al personaje con una impresionante producción descargable para PS3, X360, Wii y PC: Rayman Origins, que supone el retorno del personaje a las plataformas 2D que le vieron nacer.

Con un equipo de sólo 5 personas - pero muchísimo talento en el apartado artístico - Ubisoft quiere contar el origen de este carismático aventurero, invocado por las fuerzas elementales del bosque como su protector. Gamberrete, descerebrado y con un enorme corazón, Rayman aprovechará sus poderes especiales(incluido el giro de su flequillo) para acabar con los seres oscuros que amenazan su hogar. Además, todo apunta a que también estará disponible un modo dos jugadores con Globox a nuestro lado, que nos ayudará a dar cuenta de los gigantescos jefes que nos esperan.



Si no hay retrasos de última hora - y esperamos que así sea - el prometedor regreso del personaje estará listo antes de finales de año. Rayman Origins estará disponible en Xbox Live Arcade, Playstation Network, WiiWare y Steam durante el cuarto trimestre del año.
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E3 10 - Eyepet, la mascota virtual más divertida, se estrena en tu PSP. Primeras capturas.


Sony está apostando muy fuerte por la franquicia EyePet, su simpática mascota virtual interactiva gracias a la cámara de PS3. Además de ser uno de los primeros títulos que podremos disfrutar con efecto 3D (si tenemos una tv y gafas que lo soporten) y añadir compatibilidad con Playstation Move, la compañía quiere llevar a la mascota hasta la palma de tu mano con EyePet para PSP.

Con la cámara añadida a la consola y con un sistema de tarjetas muy similar al de Invizimals - tenemos que poner una cartulina especial en alguna superficie plana para invocar a la criatura - podremos disfrutar de una interesante interacción con este ser tierno ser imaginario, que responderá de maneras divertidas y muy variadas a todos nuestros estímulos.

De momento no hay fecha de salida exacta para el título, pero lo avanzado de las imágenes nos hacen esperar un lanzamiento para finales de 2010. los mantendremos informados.
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E3 10 - Time Crisis: Razing Storm. Descubre hasta donde llega la precisión de disparo de Playstation Move



Namco-Bandai ha sido la primera compañía externa a Sony en aprovechar a fondo la función de puntero que incluye Playstation Move, lanzando un título de disparo idéntico a los recreativos. Se llamará Time Crisis: Razing Storm y no necesitará ningún periférico extra para funcionar.

Time Crisis: Razing Storm recopilará 3 títulos de disparo en un sólo Blu-Ray. Por un lado tenemos Time Crisis 4: Arcade Version (sin el modo historia con movimiento), por otro el arcade de corte fantástico Deadstorm Pirates y, por último, el nuevo título Time Crisis: Razing Storm, con escenarios destructibles y acción para ocho jugadores online, que da nombre al título.







Si no hay retrasos de última hora, Time Crisis: Razing Storm estará listo para el lanzamiento de Playstation Move a mediados de Septiembre. Además, aprovechará un nuevo periférico en forma de empuñadura de pistola para hacer la experiencia aún más inmersiva. 
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E3 10 - Tron: Evolution. Vive un viaje único al mundo digital desde tu consola


Disney Interactive no ha querido perderse la cita del E3, y ha llevado varios títulos entre los que destaca Tron: Evolution. El primer anuncio interesante es que todas las consolas recibirán versión del juego - incluyendo PSP, DS y Wii - y no sólo las más potentes. El juego también aprovechará a fondo las características de cada plataforma, incluyendo soporte para Playstation Move en PS3.

El punto más brillante de Tron: Evolution es que servirá como puente entre la película original y la actual: será una precuela que complementará la trama de Tron: Legacy y que narrará hechos muy importantes dentro de la mitología del universo Tron. Esta aventura estará llena de acción en las zonas de combate, donde nos enfrentaremos a gran velocidad en los duelos con discos y sobre motos de luz.







Si todo sigue el ritmo previsto, Tron: Evolution llegará al mercado este invierno (probablemente en Noviembre, para aprovechar el tirón de la película). Os mantendremos informados de cualquier novedad relacionada.
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E3 10 - Sorcery. El nuevo mando de Playstation 3 se convierte en la varita mágica perfecta


Entre todos los juegos para Playstation Move presentados por Sony en su conferencia hubo uno que se ganó el favor del público menos casualSorcery, un prometedor título en el que encarnábamos a un mago armado con su varita.

Sin duda alguna la mejor baza del título es lo intuitivo que resulta lanzar nuestros hechizos - se presentaron 5 disponibles, desde una bola ardiente a un rayo congelante, pasando por un huracán - a golpe de mando. Además,Move reconocía muy bien el movimiento del brazo del jugador e incluso se utilizaban sus funciones para tomarnos una poción, que había que agitar para que cambiase de color el capuchón del mando (para ponerse verde). También había puntos aventureros que nada tenían que ver con el control, como una transformación en rata.



A pesar de lo avanzado del proyecto, Sorcery se hará esperar, al menos hasta bien entrado 2011. Os mantendremos informados de su evolución
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E3 10 - Halo Reach. Los Spartans dan el salto al espacio



Bungie ha sido muy sincera en su presentación en este E3: Halo Reach es su título más ambicioso, completo y redondo hasta la fecha, y hemos podido ver en acción el potencial del juego, incluyendo combates de naves.

Como podéis ver en el tráiler, el modo campaña no se ha descuidado por las enormes posibilidades multijugador del juego, de hecho se han aprovechado algunas de sus mejores ideas para crear situaciones de máxima tensión y espectacularidad. Un ejemplo son las ejecuciones a los enemigos (por la espalda), el combate conjetpacks... O llevar la acción hasta los cielos.

Si no hay retrasos de última hora - y dado el excelente acabado de lo visto hasta ahora, lo dudamos - Halo Reach estará listo a partir del 14 de Septiembre, exclusivamente en Xbox 360
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E3 10 - Invizimals: Shadow Zone. Nuevas criaturas se esconden en la sombra...


En plena esfervescencia del E3, Sony ha aprovechado para anunciar más madera para PSP - sin duda, la plataforma más abandonada en el evento - confirmando el lanzamiento de Invizimals: Shadow Zone.

Más allá de la caza y captura de nuevas criaturas en este nuevo episodio jugaremos con la luz y la oscuridad, aunque Sony y nuestros compatriotas de Novarama todavía no nos han confirmado cómo.

De momento no hay fecha de salida para Invizimals: Shadow Zone, aunque todo apunta a que podría estar listo de cara a la campaña navideña. Os mantendremos informados de su evolución.
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E3 10 - Alan Wake. Desvelados los precios de `La señal´ y `El Escritor´, los dos primeros DLC


Tras haber confirmado el lanzamiento de tres paquetes de contenido descargable para Alan Wake, los chicos de Remedy acaban de desvelar el precio de los dos primeros: `La Señal´ y `El Escritor´.

El primer capítulo, disponible a partir del 27 de julio, costará 560 Puntos Microsoft para aquellos jugadores que no adquirieran el título con la promoción del código canjeable; mientras que el segundo también costará 560 Puntos Microsoft para todos los usuarios.

Alan Wake está a la venta para Xbox 360 desde el 14 de mayo.
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E3 10 - echochrome ii. Esta vez los puzles más ingeniosos usan la sombra...



Sony nos sorprende con un nuevo capítulo de su interesante saga de puzles; echochrome ii vuelve a PS3 para hacernos pensar en escenarios tridimensionales, pero con importantes cambios en la mecánica de juego.

Esta vez la clave de los puzles y enigmas serán las sombras que dispararemos sobre el escenario moviendo el foco de luz sobre un plano. Para solucionar los retos tendremos que jugar con la cámara - que puede moverse con Playstation Move o el stick analógico - e interactuar con distintos objetos para crear los caminos de sombra.

Si todo sigue el ritmo previsto echochrome 2 estará listo durante el último trimestre del año como uno de los apoyos de Playstation Move.
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E3 10 - Vanquish. Confirmado su lanzamiento para PS3 y Xbox 360 en el mes de octubre


SEGA ha confirmado desde Los Ángeles que el lanzamiento de Vanquish, el título de Shinji Mikami (Resident Evil), llegará durante el mes de octubre para PS3 y Xbox 360, aunque todavía no ha especificado el día exacto en el que lo hará.

Vanquish sitúa su acción en un futuro alternativo, en el que Rusia ha atacado a Estados Unidos al piratear sus satélites solares. Tomaremos el control de Sam Burns, un combatiente experto en el uso del ARS (Augmented Reaction Suit o Traje de Reacción Aumentada), una armadura que permite multiplicar por diez las capacidades del que lo lleve puesto, además de crear sus propias armas. Nuestra misión será reestablecer el orden.
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E3 10 - Assassins Creed : Brotherhood. Descubre la increíble calidad del modo historia


Ubisoft aprovecha los últimos coletazos del E3 para que volvamos a poner los ojos en Assassins Creed : Brotherhood, demostrando que es mucho más que un ambicioso título multijugador para matar en equipo. El juego también tendrá un modo historia muy a la altura ambientado en Roma, 4 veces más grande queVenecia...

Como podéis ver en el vídeo la trama de Brotherhood arranca justo después del final de Assassin´s Creed 2, y llevará a Ezio a vivir una nueva e increíble aventura en la que se enfrentará con los Templarios por el poder en mitad del corazón de Roma. Escenas a caballo, nuevas armas y utensilios mortales, un apartado gráfico todavía más pulido, mejores combates... Las posibilidades de este modo son enormes.

Si todo sigue el ritmo previsto, Assassin´s Creed: Brotherhood estará listo el 16 de Noviembre para su lanzamiento en PS3 y Xbox 360 (y con un poco de suerte esta vez la versión PC no se hará de rogar). Eso sí, manteneros atentos a la web para conocer los detalles de la beta jugable....
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E3 10 - Especial Rage. Primeras impresiones de la nueva obra de los creadores de Quake y Doom

No más impresiones técnicas o demos inacabadas. Rage está vivo y tiene una pinta alucinante. En este E3 2010 hemos podido ver lo que los chicos de id Software y Bethesda están haciendo con este nuevo FPS que llegará a las tiendas durante 2011 en PC, Xbox 360 y PS3. Para los aficionados al género resulta muy fácil definir este título comparándolo con otro ya disponible en el mercado, Borderlands, y de los que parece heredar muchos aspectos, como la ambientación, el desarrollo o el estilo de juego. Eso sí, también encontraremos algunas diferencias con respecto al título de Gearbox Software.



Rage es un título ambientado en un futuro no muy lejano que tiene lugar en el planeta Tierra aunque asolado por un meteorito, y por el que tendremos total libertad de movimiento para explorar. Así, el juego contará con uno de los mapeados más grandes jamás visto en un videojuego hasta ahora (no hay que preocuparse, también hay vehículos para moverse de un punto a otro), todo ello con un desarrollo tipo open world o de mundo abierto. Esto quiere decir NPC - personajes no jugables - con los que hablar (a diferencia de Borderlands que sólo hablan los que dan misiones), jugar a minijuegos, realizar misiones, y comerciar en tiendas tanto armas como gadgets. En estas misiones encontraremos mucha variedad en los entornos que tendremos que visitar, además de ser mucho más orientadas a la acción gracias, en parte, a que sus creadores son los mismos que hicieron Doom o Quake. Esto quiere decir que sí entraremos en entornos cerrados, con pasillos y salas oscuras por los que deberemos movernos y acabar con todo lo que se mueva a nuestro alrededor y utilizaremos muchas de las armas clásicas de estos juegos, como las ametralladoras, escopetas, lanza-cohetes, pistolas o ballestas (con un gran poder de disparo).



Eso sí, también contaremos con algunas armas no vistas o evoluciones de otras ya vistas en otros juegos. Por ejemplo, en el caso de la ballesta, hemos podido ver cómo además de equiparla con flechas normales, podíamos equiparla con unas especiales con carga eléctrica cuyo efecto era muy similar al visto en el plásmido de Bioshock, es decir, además de electrocutar a los enemigos, también se podían utilizar en el agua como conductora de electricidad para dejarl fritos a nuestros enemigos. También hemos visto un gadget muy curioso en forma de pequeño vehículo teledirigido que podíamos utilizar como cámara remota para ver habitaciones y que una vez descubierto por los enemigos será atacado sin piedad, momento en el que podremos detonar la carga de C4 que lleva incorporada como si de una bomba a distancia se tratase. También hemos visto algunos enemigos que portaban bumeranes que podremos recoger y utilizar como armas secundarias (para luego lanzarlos y decapitar a nuestros rivales), así como una torreta ametralladora que podremos utilizar cuando nos asalten muchos enemigos.



Sin embargo, lo que más poderosamente llama la atención es el apartado técnico, muy por encima de la mayoría de los FPS que hemos visto en el mercado. Ambas versiones de consola (PS3 y Xbox 360) correrán a 60 FPS con un grado de detalle increíble y, gracias a la tecnología implementada y de la que ya hablamos en anterioresespeciales sobre la tecnología de Rage, cada uno de los entornos será totalmente distinto al resto, sin llegar a repetirse texturas, objetos, entornos o estructuras en ninguna parte (o eso prometen sus desarrolladores). Aunque no hay confirmación de la tasa de frames para la versión PC, suponemos que no estará limitada salvo al hardware en el que se mueva, pero sí que está confirmada que esta versión llevará incluido el editor de mapas y niveles para la comunidad mod.

Seguimos pendientes del desarrollo de esta nueva obra que, a buen seguro, será uno de los nuevos referentes del género cuando aterrice en 2011. Antes de eso, el próximo vistazo al juego lo tendremos en las QuakeCon, del 12 al 15 de Agosto, donde probablemente aparezca de forma ya jugable. Os mantendremos informados.
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Arranca el E3 2010 en los Ángeles


Arranca el E3 2010 en los Ángeles eventos
La Electronic Entertaiment Expo (E3) del 2010 ha dado comienzo, un evento muyimportante para todos los amantes de los videojuegos  y la más importante de la industria donde muestran sus últimas creaciones, que en esta edición se celebra de los días 15 al 17 de Junio.
Recordemos que se celebra en el centro de Convenciones de convenciones de los Ángeles. Allí estarán, entre otros, la revista Hobbynews con algunos de sus periodistas retransmitiendo en tiempo real la evento, así como con un podcast con los principales redactores de la revista comentando aspectos relacionados con el E3 en tiempo real.
Así mismo, también han anunciado que tendrán un encuentro con Shigeru Miyamoto, el conocido creador de míticos juegos como el Donkey Kong, Mario, Shigeru Miyamoto, donde se le realizarán algunas preguntas enviadas por los usuarios a través de www.hobynews.es
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[E3 2010] Crytek desarrolla un juego de acción exclusivo para Xbox 360




[E3 2010] Crytek desarrolla un juego de acción exclusivo para Xbox 360 accion aventura
Codename Kingdoms  es el nombre temporal de un juego de acción desarrollado por el estudio Crytek, creadores del aclamado FPS Crysis, que será lanzado en exclusivapara Xbox 360. Una breve cinemática del título fue mostrada en la conferencia que la compañía de Redmond brindó hace unas horas en el E3.
Si eres un fanático de los gladiadores, éste podría ser el videojuego que tanto esperabas.

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[E3 2010] Kinect, nombre definitivo de Project Natal. El control será lanzado el 4 de noviembre


[E3 2010] Kinect, nombre definitivo de Project Natal. El control será lanzado el 4 de noviembre  companias
Ayer, en el evento “Project Natal Experience”, se reveló que Kinect es el nombre definitivo del sensor de movimientos para la consola Xbox 360. Hace unas horas, en la conferencia de Microsoft en el E3, se anunció que el lanzamiento del control será el 4 de noviembre del presente año.
Por esa fecha también se pondrán a la venta 15 juegos que buscarán mostrar las virtudes del desarrollo de los de Redmond. Del catálogo que se desveló durante la presentación de la compañía norteamericana sobresalen títulos como Dance Central, Sports Active 2, Kinect Sports, Kinect Adventures, Kinectimals y un nuevo videojuego de Sonic.
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[E3 2010] Fable III a la venta el 26 de octubre



[E3 2010] Fable III a la venta el 26 de octubre accion aventura

Fable III aterrizará en las tiendas el 26 de octubre. Además, se confirmó que ellanzamiento de la aguardada obra del estudio Lionhead Studios  será mundial.
En la conferencia que ofreció Microsoft hace unas horas en Los Angeles Convection Center, no se mostró ni se dijo casi nada de este RPG para Xbox 360 y PC. Peter Molyneux y su realizadora, han preferido guardarse la información que muchos anhelaban conocer en el evento norteamericano, para más adelante.
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Lucas Arts anuncia su catálogo de juegos para el E3 2010. Lego Star Wars III: The Clone Wars podría ser una de las sorpresas


Lucas Arts anuncia su catálogo de juegos para el E3 2010. Lego Star Wars III: The Clone Wars podría ser una de las sorpresas companias
Lucas Arts, editora de importantes títulos, ha asegurado que en el E3 2010 se ofrecerán avances de los juegos Monkey Island 2: Special Edition, Star Wars: El Poder de la Fuerza II y Star Wars: The Old Republic. Este último, MMORPG para PC a cargo de la realizadora BioWare, es sin lugar a dudas lo más destacable del listado de producciones que la compañía norteamericana llevará a la convención que celebrará entre los días 15 y 17 de junio.
Además, luego de que la propia firma admitiera que su catálogo para este año está compuesto por unos cuantos videojuegos más, ha comenzado a especularse de que uno de los desarrollos que llegará de incógnito al Convention Center de Los Angeles seráLego Star Wars III: The Clone Wars, título para las consolas PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Nintendo DS y PSP que fue anunciado en el pasado mes de febrero.
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