Enslaved: Odyssey to the West - La película interactiva imperdible para este Otoño


Enslaved: Odyssey to the West - La película interactiva que no debes perderte este Otoño

Enslaved: Odyssey to the West sigue demostrando su enorme potencial con impactantes tráilers, cada vez más espectaculares; no cabe duda que el apartado artístico es de lo mejor del juego, y en Ninja Theory no dudan en mostrarlo.

Como podéis ver en el vídeo, el marcado estilo cinematográfico del juego es otro de sus puntos fuertes; la relación entre Monkey y Trip - relación que evoluciona a través del juego - y las pruebas que tendrán que pasar encajarían a la perfección en una película.







Enslaved: Odyssey to the West estará listo el 8 de Octubre de este año.
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Bioshock Infinite, vídeo y primeros detalles del nuevo Bioshock de Irrational Games


Bioshock Infinite, vídeo y primeros detalles del nuevo Bioshock de Irrational Games accion aventura
Irrational Games apuesta por lo seguro. Hace unas horas se anunció que el próximo juego de la realizadora está enmarcado dentro del fascinante universo Bioshock.
Bioshock Infinite es el nombre de la obra que mantiene ocupado al estudio que ganó notoriedad en el sector con la historia de Rapture. Ahora, la nueva utopía se ha erigido en un sector del cielo.
Y a ese lugar asistirán los jugadores de las plataformas PC, Xbox 360 y PS3 para controlar a Booker De Witt, un ex-agente que tendrá la complicada misión de rescatar a Elizabeth. La travesía del primero comprende raudas batallas en Sky-Line, así como la atractiva oportunidad de usar armas y habilidades nunca antes vistas en la ovacionada IP de 2K.
Tras la revelación del juego, el presidente de la editora norteamericana 2K, Christoph Hartmann, declaró que en su compañía confían en la capacidad de Irrational para hacer de éste una experiencia increíblemente divertida que atraiga, en un nivel similar, la atención de los antiguos y nuevos fans de Bioshock.
Si el desarrollo no sufre grandes imprevistos, Bioshock Infinite saldrá a la venta en el 2012. Ahora, para ponerle un buen final al momento, los dejo con el primer tráiler del FPS.


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Shank - Descubriendo algunos de los sangrientos combos


Shank - Descubre algunos de los sangrientos combos que podrás hacer
Después del tráiler sobre el modo cooperativo de Shank, el título de acción y plataformas con un estilo artístico inspirado en las novelas gráficas y en la edad dorada de los cómics, Electronic Arts nos enseña con otro vídeo los violentos pero divertidos combos que podemos hacer.

Espadas, bombas, escopetas, pistolas, motosierras... Cualquier arma de nuestro amplio arsenal nos vale para realizar los combos. En cualquier caso, la cuestión es eliminar al enemigo, y con estos combos parece que no







Shank estará disponible el próximo 24 de agosto en PlayStation Network por unos quince euros, mientras que en Xbox Live Arcade saldrá al día siguiente por el precio de 1200 Microsoft Points.
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Kane & Lynch 2: Dog Days - modo cooperativo


Kane & Lynch 2: Dog Days - Acción para dejarte sin respiración en el modo cooperativo
A tan sólo unos días de su lanzamiento, los chicos de Eidos Interactive siguen adelantándonos tráilers de su próxima gran apuesta: Kane & Lynch 2: Dog Days, en esta ocasión para admirar en plena acción el modo cooperativo.

Con un estilo muy cinematográfico (planos cortos, cámara en mano, movimientos bruscos de cámara) y acción a raudales, al principio vemos cómo un aparentemente tranquilo restaurante es asaltado y nuestros protagonistas se las apañan como pueden para salir del lío. Podremos elegir ser Kane o Lynch, pero en cualquier caso iremos armados hasta las cejas.





Kane & Lynch 2: Dog Days llegará a nuestras tiendas para Xbox 360, PS3 y PC el próximo 20 de agosto.
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Killzone 3, avance de una brutal batalla en 3D



Killzone 3, avance de una brutal batalla en 3D accion aventura

El trabajo de la Alianza Estratégica Interplanetaria no ha terminado. A pesar de haber perdido a su líder en el último enfrentamiento, los Helghast han sabido reagruparse para defender un Imperio que parece tambalear. La consola PlayStation 3, desde febrero del 2011, será escenario de una lucha sin cuartel; de un evento que medirá el poderío de dos bandos que se conocen a fondo. Y, en esta ocasión, el avance de la tecnología nos concede la oportunidad de experimentar en 3D, el siguiente capítulo de este conflicto.
Guerrilla Games ve en la tercera entrega de su genial shooter semejanzas con la contienda bíblica protagonizada por David y Goliath. Por otro lado, Herman Hulst, uno de los máximos responsables del juego, asegura que este título es el proyecto más ambicioso de la realizadora holandesa.
Lo cierto es que dentro de unos meses los jugadores de la plataforma de Sony se zambullirán en una historia más oscura que, por lo visto, nada -o poco- tendrá que envidiarle a las recientes tramas bélicas que ha dado el cine. Y, seguramente, desde el inicio de las acciones veremos el gran esfuerzo de los desarrolladores; quienes han incluido nuevas armas, niveles, entornos destruibles, y más misiones a bordo de los vehículos. Además, han sido mejorados los controles y el sistema de combate cuerpo a cuerpo.
Killzone 3, avance de una brutal batalla en 3D accion aventuraEn Killzone 3, la misión de los miembros de las fuerzas especiales de la ISA(siglas en inglés de la Interplanetary Strategic Alliance) llega a uno de sus momentos más crudos. Los Helghast están heridos por la derrota de su gobernante, un dictador que sabía cómo agitar a sus combatientes, y ésto parece haber inyectado en ellos una sed de venganza descomunal. Por lo visto, ahora más que nunca saldrá a relucir el parecido de estos personajes con el movimiento nazi.
La explosión nuclear que sufrió el planeta Helghan ha formado nuevos escenarios para las batallas; lo que, por otra parte, motivará el uso de nuevos medios de transporte, tanto aéreos como terrestres. Los niveles, más extensos y variados, dónde emplearemos estos equipos, están compuestos por junglas, paisajes cubiertos de nieve, escenarios urbanos, e, incluso, el espacio exterior.
Killzone 3, avance de una brutal batalla en 3D accion aventuraCon el correr de la partida nos iremos familiarizando con las nuevas formas de acabar con el enemigo que han sido introducidas. En este grupo entran el WASP, un lanzacohetes masivo, y los combos, derivaciones de ataques cuerpo a cuerpo que mostrarán cuánto se ha elevado el nivel de la violencia. Aunque, no hay que dejar de mencionar el uso de algunas partes del escenario para defendernos de la irrupción de los rivales, y el regreso del disparo secundario a una parte del armamento. Además, seguro a causa de ciertos cambios e inclusiones, Guerrilla alista controles más livianos y ágiles, aunque manteniendo la sensación de peso del personaje que se controlará.
Pero, que duda cabe, el esfuerzo más grande del estudio está centrado en la parte visual; para lo que aseguran, emplearán el 100 % del potencial de la máquina de Sony. Esto, por ejemplo, hará que la totalidad de entornos sean destruibles, no como en la pasada entrega donde la destrucción era parcial.
Una de las atracciones de Killzone 3 es su compatibilidad con las 3D. Los realizadores del videojuego aún tiempo tiempo para corregir algunas errores que aparecen cuando se tienen puestas las gafas especiales, obligatorias si se quiere probar esta tecnología que anda de entrada en el mundo de los videojuegos.


via:http://www.sextonivel.com
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The Last Story - Conoce a los héroes de esta increíble aventura


Los incondicionales del rol nipón tienen en The Last Story un título de referencia. La última obra de H. Sakaguchi (co-creador de la saga Final Fantasy) promete ser uno de los grandes títulos de esta generación, y se está cuidando al máximo su presentación, historia y puesta en escena.

A nuestro héroe, Elza, se le van a unir durante el desarrollo del juego:

- Quark. El líder de los mercenarios es un chico duro, pero de gran corazón. Conoce a Elza desde su juventud, y lo acompaña como un hermano mayor.

- Seiren. Esta mercenaria es bocazas, impulsiva y tiene bruscos cambios de humor, pero es amable y considerada con sus amigos.

- Yuris. El más joven de los mercenarios compensa su inseguridad con una gran capacidad para la batalla, y un excelente uso de la magia.

Sin fecha de salida exacta confirmada aún, todo apunta a que The Last Story llegará a las Wii japonesas antes de que termine el año; en USA y Europa lo esperamos para la primera mitad de 2011 (optimistas que somos).
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Dragon Ball: Raging Blast 2 - Un espectacular tráiler muestra el poder de Pikkon, Gohan y Nail



Más de una veintena de nuevos luchadores (llegando a más de 90 personajes) es la carta de presentación de Dragon Ball: Raging Blast 2, el título más espectacular basado en Dragon Ball jamás creado. Para ir abriendo boca de su potencial Namco Bandai nos brinda un nuevo tráiler centrado en 3 de las nuevas caras: Pikkon, Gohan del Futuro y Nail.

Como podéis ver en este vídeo, los chicos de Spike han hecho los deberes en la secuela y han cuidado más la presentación y ataques característicos de cada personaje; basta fijarse en las transformaciones o la liberación de poder de Pikkon para ver que estamos ante algo más que una simple ampliación del primer Raging Blast.









Si no hay retrasos de última hora, Dragon Ball: Raging Blast 2 estará listo en Noviembre de 2010. 
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Metroid: Other M - Samus vuelve por mas...


En el espacio... Samus puede oír tus gritos

Metroid Other M arranca tras los acontecimientos de Super Metroid (y antes de Metroid Fusion), tras un espectacular duelo con Mother Brain que lleva a la destrucción de Zebes. Desde el primer minuto sorprende lacantidad y calidad de los vídeos para contar la historia, algo a lo que estamos muy poco acostumbrados los amantes de la gran N. No menos choca oír hablar a Samus por primera vez, tanto con otros personajes como para sí mismo. El doblaje nos pareció muy satisfactorio.

La historia de Other M comienza cuando la cazarrecompensas recibe un mensaje en su nave, el Llanto de un niño, un código en clave para una llamada de ayuda. Como si fuera una parada obligatoria en su destino, Samusno duda en desviarse de su ruta para investigar esta llamada... Y se interna en una gigantesca estación espacial aparentemente abandonada.

Al llegar se encontrará con Anthony Higgs, un viejo compañero de armas de su etapa en la Federación Galácticay a Adam Malkovich, su antiguo oficial al mando y un personaje recurrente en la saga, con un pequeño destacamento. Aunque en un principio intentan dejar a Samus a un lado, pronto se darán cuenta de que todos tienen que colaborar para salir enteros de una letal trampa...






Nos metemos en la armadura de Samus

Para controlar a la cazarrecompensas más famosa del espacio el primer paso es coger el wiimando en posición horizontal, moviéndonos con la cruceta y saltando y disparando con 1 y 2... Hasta que apuntemos a la pantalla y pasamos a ver la acción desde el casco de Samus. La transición entre tercera persona - modo principal - y primera persona (exploración y combates concretos) es excelente, y nosotros disfrutamos sin ningún problema de la versatilidad del control, permitiéndonos comprobar el buen hacer de los programadores a la hora de crear todo un mundo 3D que en la mayoría del tiempo sólo veremos en 2D.



Si bien el combate contra enemigos básicos es sencillo - principalmente gracias a un útil apuntado automático - a la hora de luchar contra criaturas más fuertes tendremos que aprovechar todo el potencial guerrero de Samus, desde la bola para escapar de determinados ataques a la primera persona para escanear y buscar puntos débiles (o localizar a enemigos invisibles). Dos puntos sobresalientes - en espectacularidad y posibilidades - son las ejecuciones especiales (hay que acercarse a los enemigos para rematarlos, o pueden levantarse) y losesquives; pulsar la cruceta en el momento justo nos ayudará a evitar el daño y ganar una posición ventajosa.

¿Y la dificultad? Pues que nadie se preocupe, hay un equilibrio entre la accesibilidad de muchos títulos de Wii y la - legendaria - dificultad de los títulos del Team Ninja; o sea, que podremos avanzar, pero la aventura no va a ser un paseo. Y que nadie se confie porque tengamos misiles infinitos (podemos recargar con gestos sin tener que buscar munición), los vamos a necesitar.



El único punto mejorable es que sólo esté disponible el control digital. Entendemos la idea de jugar cambiando la posición del mando (al estilo Paper Mario), pero esto no es incompatible con haber dado soporte al nunchuk y que cuando pulsásemos un botón se pasase a primera persona, con el mismo efecto... Hubiera sido más cómodo para muchos jugadores.

Si no hay retrasos de última hora Metroid: Other M llegará al mercado americano el 31 de Agosto, a Japón el 2 de Septiembre y a nuestro país el día 3 de Septiembre. Os mantendremos informados de su evolución.
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Primer vídeo de The Last Story, el nuevo juego del creador de Final Fantasy


Primer vídeo de The Last Story, el nuevo juego del creador de Final Fantasy accion aventura
En vuestras mentes debe estar, sin duda alguna, el nombre de Hironobu Sakaguchi, padre de la saga Final Fantasy. Y en la misma, de todas maneras, existe un concepto excelente, bueno, regular, malo o pésimo de Nintendo, una empresa que se ha encargado de definir varias pautas del ocio electrónico.
Desde hace un tiempo, la compañía nipona confía -como mucho de nosotros- en lo que sale del intelecto de Sakaguchi. Por eso, debe de estar complacida en presentar el primer vídeo de The Last Story, lo siguiente que saldrá de Mistwalker, estudio fundado hace unos años por el renombrado creativo japonés, con dirección a Wii.
The Last Story, título perteneciente al género acción RPG, buscará seducir al jugadorde la consola del mando Nunchuk, con una historia que narra la odisea de dos personajes en un mundo de magia y temibles guerreros. La posibilidad de pausar los combates en tiempo real, será una de las basas del juego.
Sin más, los dejo con el primer trailer del nuevo trabajo de los realizadores de Lost Odyssey.

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Beta del Medal of Honor le proximo 21 de Junio



Durante la conferencia de Electronic Arts en la E3 2010 fue anunciada la esperada fecha de la beta multijugador de su nuevo Medal of Honor, esta sera el próximo 21 de Junio. Como detalle a destacar, esta beta multijugador estará disponible para todas las versiones del juego, es decir, PC, Xbox 360 y PlayStation 3, la versión final del juego saldrá a la venta el próximo 12 de Octubre. El anuncio de la fecha de apertura de la beta se hizo con el trailer que pueden ver al principio del post, donde vemos este multijugador en plena acción.
Sin dudas de las caracteristicas mas importantes del juego es su modo multijugador del cual se ha hablado tanto. Durante la conferencia se pudo ver a 18 personas jugando en vivo para todo el publico al multijugador del juego, según comentaron el juego permitirá hasta 24 jugadores en un servidor.Los más afortunados ya podrán probar la beta a partir del día 17 de Junio gracias al Gun Club de EA, un servicio de recompensas gratuitas para el jugador que se asemeja bastante al UPlay de Ubisoft.
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Parasite Eve 3 - The 3er Birthday. Aya demuestra el potencial gráfico de su nueva aventura en PSP


El glorioso regreso de Aya

La heroína de la mitocondria se estrenó en Playstation en 1998, protagonizando un espectacular RPG cinematográfico - con un originalísimo sistema de combate y una sobresaliente puesta en escena - que causó sensación. Tras una mediocre secuela más orientada a la acción, Aya cayó en el olvido... Hasta el anuncio deParasite Eve: The 3rd Birthday para móviles, y posteriormente, para PSP.

Los años han tratado bien a nuestra heroína. Gracias a su configuración única, el metabolismo de Aya Brea ha ralentizado el paso del tiempo y se mantiene con el mismo aspecto de su primera aventura; es una mujer de 35 años con un - atractivo - cuerpo de 20. Motomu Toriyama, uno de los responsables de la trama, encuentra muy interesante y novedoso poder trabajar con un personaje así y ahondar en su psique, manteniendo siempre su arrolladora personalidad.

La historia de The 3rd Birthday arranca con una invasión de Twisted - horribles y monstruosas mutaciones - que asolan New York. Los pocos supervivientes de las fuerzas especiales cuentan historias terroríficas... Lo que lleva a las autoridades a crear un grupo especial para enfrentarse a estas criaturas, el CTI. ¿Su mejor arma? Una mujer con increíbles poderes que ya ha salvado la ciudad en dos ocasiones. Aya Brea vuelva a la acción.



¡Libera tu Overdrive!

Aya no ha perdido práctica en estas vacaciones, y sigue siendo una maestra con las armas de fuego - que puede potenciar con sus habilidades únicas - y los explosivos. De hecho, a nivel jugable nos vamos a encontrar con una mezcla de rol y acción en tiempo real esquivando y disparando (con una perspectiva similar a Resident Evil 4)... Aunque toda su habilidad no bastará para acabar con los Twisted.

Para enfrentarse a estas criaturas, Aya tendrá que exprimir un nuevo poder, el Overdrive, que le permitiráposeer a sus aliados y trasladar su cuerpo hasta su posición. Es como el personaje se replicase aprovechando un cuerpo anfitrión, y para poder hacerlo sólo necesitamos que nuestro objetivo esté a la vista.

El Overdrive es la gran novedad jugable de esta tercera entrega. Escalar edificios (poseyendo a alguien que esté en la azotea), solucionar puzles, luchar... Esta habilidad será ideal para sorprender a nuestros rivales o escapar de los ataques de los terribles jefes finales.



A nivel técnico... Y Jugable

El salto a PSP le ha sentado muy bien a Aya. El equipo de Tetsuya Nomura ha vuelto a exprimir a fondo la portátil de Sony, creando espectaculares entornos inspirados en Nueva York, junto a sanguinarias y terribles criaturas. El resultado, como podéis ver en las capturas, es espectacular.

Como en la mayoría de las grandes producciones de Square Enix se ha jugado con impresionantes escenas CG - tan bellas como impactantes, a cargo de Tetsuya Nomura e Isamu Kamikokuryo - y una estupenda banda sonora, que correrá a cuenta de Yoko Shimomura (responsable, entre otros, de la saga Kingdom Hearts).

La ropa que lleva nuestra heroína es intercambiable durante la aventura, aunque esto tendrá mucho más que una importancia visual, influirá en la mecánica de juego. Así, mientras menos ropa lleve el personaje más desprotegida estará, y más sufrirá los daños de los ataques enemigos... Sin embargo, luchar en esas condiciones la hará más rápida y letal. ¿Protección o poder?

Si no hay retrasos de última hora - y cruzamos los dedos para que así sea - Parasite Eve 3 - The 3er Birthday verá la luz en las PSP niponas este inverno. Esperamos que Aya se acerque a nuestras portátiles a principios de 2011...
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BRINK


BRINK accion aventura
Este título elaborado por la compañía Bethesa y desarrollado por Splash Damage, que inicialmente se había previsto su lanzamiento para Septiembre – Octubre de 2010, finalmente se ha oficializado su retraso para primavera 2011. Tiene previsto salir en PS3 y X360 a un precio recomendado de 59,99€ y para PC a 49,99€.
Se trata de un shooter en primera persona, ambientado en una ciudad flotante construida por el hombre, llamada El Arca. Ahora mismo se encuentra al borde la guerra civil entre el bando de La Seguridad que defiende y protege los intereses de los fundadores de El Arca y el bando de La Resistencia que intenta liberar y sacar de la opresión a los refugiados que viven en El Arca en condiciones infrahumanas. Tienes la posibilidad de crear el personaje, elegir el bando y el destino de la ciudad.
Dispone de modo online con un modo competitivo de hasta 16 jugadores y un modo cooperativo de hasta 8 jugadores.
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MEDAL OF HONOR 2010


 MEDAL OF HONOR 2010 general
Electronic Arts, continuando con la mítica saga, ha anunciado el Diciembre pasado la salida de un nuevo Medal of Honor para Otoño de 2010. En lo que se refiere a juego de tipología bélica, parece clara la intención de hacer la competencia al también próximo título de Activision, Call of Duty: Black Ops. Se presume como un reto complicado, ya que en las Navidades pasadas Call of Duty: Modern Warfare 2 fue número 1 en ventas y este año no debería ser diferente. En este aspecto cabe destacar, que Electronic Arts juega con la baza de lanzarlo al mercado con un mes de antelación sobre el nuevo Call of Duty. Esperemos ver si esta estrategia surte el efecto esperado.
En lo que se refiere concretamente al juego, se trata de un shooter en primera persona, que saldrá para PC, X360 y PS3. Como principal novedad, Medal of Honor abandona la segunda Guerra Mundial y nos ambienta en Afganistán dándole un aspecto más actual. Esto añadido, al nuevo motor gráfico que han utilizado, nos da la confianza para pensar que este va a ser uno de los título estratégicos para finales de este 2010.
Les adjunto el enlace del trailer oficial, que a pesar de ser corto, deja muy buen sabor de boca:
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E3 10 - Especial Rage. Primeras impresiones de la nueva obra de los creadores de Quake y Doom

No más impresiones técnicas o demos inacabadas. Rage está vivo y tiene una pinta alucinante. En este E3 2010 hemos podido ver lo que los chicos de id Software y Bethesda están haciendo con este nuevo FPS que llegará a las tiendas durante 2011 en PC, Xbox 360 y PS3. Para los aficionados al género resulta muy fácil definir este título comparándolo con otro ya disponible en el mercado, Borderlands, y de los que parece heredar muchos aspectos, como la ambientación, el desarrollo o el estilo de juego. Eso sí, también encontraremos algunas diferencias con respecto al título de Gearbox Software.



Rage es un título ambientado en un futuro no muy lejano que tiene lugar en el planeta Tierra aunque asolado por un meteorito, y por el que tendremos total libertad de movimiento para explorar. Así, el juego contará con uno de los mapeados más grandes jamás visto en un videojuego hasta ahora (no hay que preocuparse, también hay vehículos para moverse de un punto a otro), todo ello con un desarrollo tipo open world o de mundo abierto. Esto quiere decir NPC - personajes no jugables - con los que hablar (a diferencia de Borderlands que sólo hablan los que dan misiones), jugar a minijuegos, realizar misiones, y comerciar en tiendas tanto armas como gadgets. En estas misiones encontraremos mucha variedad en los entornos que tendremos que visitar, además de ser mucho más orientadas a la acción gracias, en parte, a que sus creadores son los mismos que hicieron Doom o Quake. Esto quiere decir que sí entraremos en entornos cerrados, con pasillos y salas oscuras por los que deberemos movernos y acabar con todo lo que se mueva a nuestro alrededor y utilizaremos muchas de las armas clásicas de estos juegos, como las ametralladoras, escopetas, lanza-cohetes, pistolas o ballestas (con un gran poder de disparo).



Eso sí, también contaremos con algunas armas no vistas o evoluciones de otras ya vistas en otros juegos. Por ejemplo, en el caso de la ballesta, hemos podido ver cómo además de equiparla con flechas normales, podíamos equiparla con unas especiales con carga eléctrica cuyo efecto era muy similar al visto en el plásmido de Bioshock, es decir, además de electrocutar a los enemigos, también se podían utilizar en el agua como conductora de electricidad para dejarl fritos a nuestros enemigos. También hemos visto un gadget muy curioso en forma de pequeño vehículo teledirigido que podíamos utilizar como cámara remota para ver habitaciones y que una vez descubierto por los enemigos será atacado sin piedad, momento en el que podremos detonar la carga de C4 que lleva incorporada como si de una bomba a distancia se tratase. También hemos visto algunos enemigos que portaban bumeranes que podremos recoger y utilizar como armas secundarias (para luego lanzarlos y decapitar a nuestros rivales), así como una torreta ametralladora que podremos utilizar cuando nos asalten muchos enemigos.



Sin embargo, lo que más poderosamente llama la atención es el apartado técnico, muy por encima de la mayoría de los FPS que hemos visto en el mercado. Ambas versiones de consola (PS3 y Xbox 360) correrán a 60 FPS con un grado de detalle increíble y, gracias a la tecnología implementada y de la que ya hablamos en anterioresespeciales sobre la tecnología de Rage, cada uno de los entornos será totalmente distinto al resto, sin llegar a repetirse texturas, objetos, entornos o estructuras en ninguna parte (o eso prometen sus desarrolladores). Aunque no hay confirmación de la tasa de frames para la versión PC, suponemos que no estará limitada salvo al hardware en el que se mueva, pero sí que está confirmada que esta versión llevará incluido el editor de mapas y niveles para la comunidad mod.

Seguimos pendientes del desarrollo de esta nueva obra que, a buen seguro, será uno de los nuevos referentes del género cuando aterrice en 2011. Antes de eso, el próximo vistazo al juego lo tendremos en las QuakeCon, del 12 al 15 de Agosto, donde probablemente aparezca de forma ya jugable. Os mantendremos informados.
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Electronic Arts lanza el primer trailer de Los Sims 3 para consolas


Electronic Arts lanza el primer trailer de Los Sims 3 para consolas estrategia puzzle
Ya está aquí el primer trailer de la versión consolera de Los Sims 3, la tercera entrega del exitoso simulador de vida social. Con esto, EA, su editora, nos brinda un pequeño adelanto de lo que seguro mostrará en el E3 2010 que se celebrará la próxima semana.
Los chicos del gigante norteamericano saben que todo debe ir quedando listo para que en octubre de este año las consolas PlayStation 3, Wii, Xbox 360 y Nintendo DS, reciban una excelente versión del juego que llegó a la PC en junio de 2009.
En Los Sims 3, como es sabido, se introdujeron varias mejoras -un potente sistema de personalización, personalidades más realistas, nuevo creadores de Sims, entre otros- que fueron bien recibidas por los usuarios de las compatibles.
No obstante, todo el mundo aguarda que para el irrumpimiento en las consolas, los encargados de la realización hayan pulido algunos detalles que no convencieron del todo en la PC.
Bueno, creo que ya es momento de dejarlos a solas con el vídeo. Quizás no es un trailer que diga mucho, pero sirve para que la espera no se sienta mucho. Ahora sí, hagan click en el botón “Play”.

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