
El productor de FF XIII, Yoshinori Kitase, le revelo a la revista oficial de PlayStation que el juego que se lanzará pronto en occidente para PS3 y Xbox 360, estuvo pensado en un inicio para PS2. Si bien no dio a conocer el motivo por el que se cambiaron los planes, el directivo no tuvo problemas en admitir que hubo que realizar cambios en el sistema cuando llegó PlayStation 3.
Las modificaciones duraron un año y medio, periodo en que el equipo de desarrollo estuvo inmerso en un caso de ensayo y error constante, indicó Kitase. Además, el ejecutivo comentó que comenzaron antes del tiempo estimado con la traducción y grabación de voces para las ediciones internacionales porque al inicio del proyecto trabajaron de manera bastante rápida.
Para el miembro de Square Enix, alcanzar la velocidad optima del desarrollo antes de lo anticipado, les permitirá lanzar las versiones europeas y americanas del juego sólo tres meses después de la japonesa.
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