El clima, otro adversario en F1 2010

El clima, otro adversario en F1 2010  conduccion
Los efectos del clima incrementarán la emoción de las partidas de F1 2010. Andy Gray, ejecutivo de Codemarsters, publicadora y desarrolladora del juego, lo confirma en una reciente entrevista.


“Creemos firmemente que el sistema de clima dinámico de F1 2010 es el más avanzado que hemos visto en un videojuego. No sólo luce bien, sino que además tiene efectos sobre la forma en que el coche se maneja, la inteligencia artificial y, por supuesto, sobre la estrategia de conducción”. “El sistema de información meteorológica de ATV (Active Track Technology) permite saber cuánto agarre hay cada 30 cm. cuadrado. (…) No habrá un agarre uniforme en todo el circuito”.

F1 2010, un juego de conducción para PlayStation 3, Xbox 360 y PC, será lanzado en septiembre de este año.

 
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