Project Natal, un cambio paradigmático para la industria, según Ubisoft

Project Natal, un cambio paradigmático para la industria, según Ubisoft companias
Una de las compañías que mejor se viene preparando para la llegada de Project Natal es Ubisoft. Recientemente los galos, que han confirmado tener diez juegos en desarrollo compatibles con el periférico de Xbox 360, han salido a decir que consideran al desarrollo de la consola de Microsoft como un nuevo ejemplo a seguir en el sector del entretenimiento interactivo.
Rob Cooper, miembro de Ubisoft Reino Unido, declaró en una entrevista con el medio Techrader que – para él – los controles por movimiento serían capaces de potenciar la audiencia de los juegos solo si logran la aceptación de todos los consumidores.
Según Cooper, talvez el factor más importante para el cambio paradigmático en los nuevos controles de movimiento es que sean aceptados por todos los públicos y de esa manera aseguren su rentabilidad.
El apoyo de la reconocida compañía francesa a Project Natal está basado en el lanzamiento de más de una decena de títulos preparados para mostrar las bondades del control. Uno de los objetivos, tanto de los creadores como de las empresas que están comprometidas con él, es conseguir que la comunidad de jugadores acepte el periférico de la misma forma que al mando clásico.

 
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